1、基础属性属于每个游戏的主属性,也就是直接影响角色的能力。
【资料图】
2、勇气:影响角色的攻击力和反击速度。
3、迅捷:影响角色的攻击速度(序列)和躲避率。
4、体质:影响角色的生命值和防御力。
5、智慧:影响角色的技能攻击力。
6、生命,聚气,攻击,绝对攻击,防御,速度,初始聚气,回气值
7、高级属性属于附加或增益效果,普通属性、装备、宝物、生命标志、阵型都可以获得。
8、命中率:人物对同级敌人的命中率随着等级差距而提高,可以通过属性/宝藏/生命/阵型/增益来提高,有一个极限值100%。
9、回避率:一个角色对同级敌人的回避率随着等级差距而增加,可以通过属性/宝藏/生命/阵型/增益来增加,极限值50%。
10、格挡率:用宝物挡住敌人攻击的角色的发射概率。格挡后他只承受50%的伤害,可以通过属性/宝藏/生命/阵型/增益来增加。有35%的限制。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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